Pour ce projet personnel, je m'étais mis au défi d'animer une image issue d'un jeu de carte, ici Marvel Snap. La difficulté venait d'adapter l'image en modèle 3D sans pour autant perdre l'aspect "comics" de l'illustration.
J'ai ainsi réalisé un modèle 3D sommaire suivant au mieux les traits du dessin sur lequel j'ai projeté l'image.
Les rocher flottants tout autour de lui bougent tous indépendamment, donnant un effet de gravité autour du personnage, mettant en avant sa taille colossale.
Après avoir riggué, animé et rajouté un contour, l'animation était prête à être passée en post production. La vidéo a été encadrée, mise sur un fond et améliorée de quelques effets de lumière sur After Effect.
Vous trouverez ci-dessous, outre l'animation, les images de références utilisées ainsi que des prises de vues du logiciel montrant les coulisses.